Die Alchemisten Spiel


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On 25.06.2020
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Die Alchemisten Spiel

Anzahl Spieler. Minuten Spielzeit. 13+. Altersgruppe. 3,90 /5. Komplexität. Finde den besten und günstigsten Preis für Die Alchemisten. Im Preisvergleich. Die Alchemisten. + Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 13+. Mehr zum Spiel. Ein Quäntchen Alraunwurzel, eine Rabenfeder drei Mal gut durchrühren und fertig​. Spielablauf[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Das Spiel wird über sechs Runden gespielt, in dem der Spieler im Normalfall fünf.

Die Alchemisten

Die Alchemisten. + Minuten. 2 - 4 Spieler. Alter 13+. Mehr zum Spiel. Ein Quäntchen Alraunwurzel, eine Rabenfeder drei Mal gut durchrühren und fertig​. Falls ihr trotzdem lieber ohne App spielen wollt, kein Problem. (siehe nächste Seite). Die Spieler können sich ein Gerät teilen. Nach dem Download startet ihr die. Kein Spiel gleicht dem anderen, da die Zutaten in jeder Partie ihre Wirkung ändern. › Weitere Produktdetails. Mit ähnlichen Artikeln vergleichen.

Die Alchemisten Spiel Inhaltsverzeichnis Video

Die Alchemisten (SpielErLeben - Folge 110)

Die Alchemisten ist ein sehr schön gestaltetes Spiel, das für alle Menschen ist, die gerne tüfteln und Spiele wie Cluedo oder Inkognito lieben. Zu den Spielregeln ist hier schon sehr viel geschrieben worden, so dass ich mich auf eine reine Bewertung beschränken möchte. Die Einstiegshürde für neue Mitspieler ist recht hoch, aber nach ein, zwei Partien hat man das alchemistische Handwerk verinnerlicht und es entwickelt sich ein atmosphärisches, herausforderndes Experimentieren, begleitet durch eine der besten Brettspiel-Apps aller Zeiten. Zunächst möchte ich euch in die Grundlagen der Alchemie einführen. In diesem Spiel gibt es acht Zutaten (Rabenfeder, Alraune, Skorpion, Farn, Krähenfuß, blaue Blume, Kröte und Pilz) und 8 Molekularstrukturen. Es gilt diese im Laufe des Spiels richtig zu zuordnen. Jede Molekularstruktur besteht aus einem roten, einem grünen und einem blauen Teilchen. Sie benutzen den Internet-Explorer. Dieser Browser wird von der phonecoversindia.coml nicht unterstützt. Bitte verwenden Sie einen neueren Browser wie zum Beispiel Firefox, Chrome, Edge. Nach den "Kräuterhexen" kommt mit "Die Alchemisten" nun die 2. große Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres "Die Quacksalber von Quedlinburg"! Viel Spaß. Damals waren die Texte noch oft zu lang. Es fehlt ein Anbieter in der Liste? Lieferbar in Werktagen. Eigenes Gebrautes trinken oder trinken lassen. Wer solchen Spielen was abgewinnen kann, wird 7 Todsünden Symbole diesem Spiel sicher nichts falsch machen. Je weiter unten man seine Phiole einsetzt, desto besser wird die Belohnung, aber man kommt im Spiel eben erst später an die Reihe. Verehrter Leser, hierbei handelt es sich um einen Witz, den nur die wissenschaftliche Gemeinde versteht. Hierdurch erhält er keine Chance selbst Tränke zu kopieren. Wild Swarm werden die Artefaktkarten vorbereitet. Fünf Sichtschirme. Casinos Deutschland kann der Spieler eine Theorie publizieren zu einer Zutat. Clevergreen Boa. Sofort lieferbar. In Die Alchemisten konkurrieren zwei bis vier angehende Colonia49, um die Geheimnisse ihrer Playeurolotto Kunst zu entdecken. Für jede Zutat wird überprüft, ob die aktuelle Theorie stimmt.

Eine komplette Regelerklärung würde den Rahmen sprengen. Das Spiel teilt sich erst einmal in vier Gebiete auf. Ebenfalls erhält er, abhängig von der Anzahl der Mitspieler, kleine Würfel, mit denen er seine Aktionen festlegen kann.

In den nun folgenden sechs Runden versuchen die Spieler, durch folgende Tätigkeiten Punkte zu erhalten und am Ende den meisten Ruf zu erhalten:.

Zu Beginn jeder Runde wir die Spielreihenfolge der Mitspieler bestimmt. Je höher man sich positioniert, desto weniger zusätzliche Karten erhält man, ist dafür aber bei seinen Aktionen als erster an der Reihe.

Liegt die Reihenfolge fest, so benutzt jeder Spieler seine Aktionswürfel, um diese auf den oben genannten Aktionen zu verteilen.

Nun wird jede Aktion der Reihe nach abgearbeitet. Nach jeder Runde wird der Abenteurer ausgetauscht, die Würfel wieder zurückgenommen und die Zutaten im Garten neu aufgefüllt.

Das ganze Spiel basiert auf der App, die zu Beginn die genannten Elemente zufällig zu den Zutaten sortiert. Über die App und die Kamera des Smartphones kann man nun beim Brauen der Tränke die beiden Zutaten in seinem Kessel einscannen und es wird einem zurückgemeldet, was für einen Trank man aus diesen beiden Zutaten erhält.

Im Kessel selber ist eine Zutatenpyramide, in die man nun in offene Löcher an den Schnittpunkten der beiden Zutaten ein Plättchen mit dem entsprechendem Trank legen kann.

So sieht man immer, welchen Trank man schon gebraut hat. Ähnlich wie beim Klassiker Cluedo , nur etwas komplexer. Ich habe solch eine Kombination von Workerplacement und Deduktionsspiel bisher noch nicht gesehen.

Wer publiziert wann etwas? Hat er Recht? Mist, mein Gold geht zur Neige und ich kann weder etwas transmutieren, noch habe ich die Zutaten, um die Wünsche des Abenteurers zu bedienen.

Bei die Alchemisten wurde die App sehr, sehr gut eingearbeitet. Bisher funktionierte die App bei mir anstandslos.

Weiterhin unterstützt sie das Spiel und ist ein wirklich wichtiger Bestandteil des Spiels, aber gleichzeitig drängt sie sich nicht in den Mittelpunkt.

Sie ersetzt einen Spielleiter und erspart so jemanden die olle Pflicht, daneben zu sitzen und Ansagen zu machen. Die App ist auch einfach zu Ende gedacht.

Mit Hilfe eines Codes kann dieselbe Verteilung von Molekularstrukturen auf mehren Geräten verwendet werden, falls sich mal ein Akku dem Ende nähert.

Ist das Licht nicht so gut, können die Zutaten per Hand eingegeben statt mit der Kamera eingefangen werden. Ganz toll.

Sollte die Spiel des Jahres-Jury sich mal seit langem wieder für einen Sonderpreis entscheiden, wie "beste App Integration" oder wie bei Space Alert "neue Spielwelten", wären die Alchemisten ein guter Kandidat… Es gab ja schon lange keine Sonderpreise mehr Komplexes Spiel für Terra Mystica, Abyss oder Seasons für schönes Spiel hätten sich gut empfohlen , aber egal.

So, jetzt wurden die Regeln erklärt und die erste App-Euphorie ist abgeklungen, ist dann da ein gutes Spiel? Ich finde schon.

Die Aktionen müssen klug verwaltet werden, um etwas über die Zutaten zu lernen… oder doch lieber Artefakte kaufen?

Der Alchemist kann sich auch entscheiden beim Verkaufen von Tränken etwas experimentierfreudig zu sein und so etwas zu lernen, aber zu riskieren, kein Geld zu bekommen.

Frühes Publizieren bedeutet Drittmittel und öfters den Alchemist den Monats zu bekommen. Beides bedeutet Punkte. Sie werden somit etwas ausgebremst.

Normalerweise werden vollkommen geratene Publikationen durch Widerlegen einer Theorie wieder bestraft, und somit gehen die Spieler meist nur kalkulierte Risiken ein, allerdings ist es in einer Partie einem Spieler gelungen, tatsächlich viele richtige Theorien zu erraten, und somit war dieser gegen Widerlegungen gefeit.

Glück gehabt. Welche Helfer gezogen werden, welche Zutaten ausliegen und welche Ergebnisse beim Testen oder Verkaufen rauskommen, ist am Anfang auch Glückssache.

Toll ist auch der Mechanismus mit den Siegeln. Also wurde an vieles gedacht. Auch die wechselnden Artefakte für jedes Spiel beeinflussen das Spiel.

So wird jemand mit der beeindruckenden Robe viel Publizieren, jemand mit einem magischen Mörser wenige Zutaten sammeln etc.

Als Wissenschaftler empfand ich dieses Spiel auch als gute Satire der modernen Wissenschaft, in der zum richtigen Zeitpunkt etwas zu publizieren, was sich halbgar anfühlt, besser sein kann als ausführliche Versuchsreihen.

Folgt dem Ruf der Alchemie! Ob man XCom bevorzugt, ist vermutlich nur Geschmackssache. Trotz der App bleiben "Die Alchemisten" ein Brettspiel.

Der Einstieg erfordert aber eine längere Regelerklärung, und das Spiel ist eher für Leute gedacht, die bereit sind, die entsprechende Zeit zu investieren.

Fans von Deduktionsspielen also Spiele wie Cluedo, Witness, Hanabi , die auch gerne komplexe Spiele spielen, empfehle ich "Die Alchemisten" sehr… also wirklich sehr!

Die Alchemisten Die optionale App wurde gut Andererseits werden dann viel schneller Theorien veröffentlicht und widerlegt.

Insgesamt haben wir festgestellt, dass das Publizieren zu stark ist im Verhältnis zu den sonstigen Aktionen.

Heike hat Die Alchemisten klassifiziert. Paul T. Aus mehreren Informationen dann die Schlussfolgerungen miteinander zu kombinieren hat meine Frau Denke ich zu kompliziert?

Peter M. Super Spiel, das jedem am Tisch zu schnell rum war. Wir haben gleich noch ein Spiel gemacht. Regeln sind Ist bei uns jetzt schon drei oder vier mal auf dem Tisch gelandet und hat mich und alle Mitspieler schon vom ersten Spielen an begeistert.

Das Spiel ist meiner Ansicht nach besonders für Spieler geeignet, die auch sonst Rätsel gerne mögen. Die witzige und schöne graphische Gestaltung gefällt mir sehr gut und erinnert ein wenig an Dungeon Lords.

Das mit dem Sichtschutz finde ich auch nicht ganz ideal gelöst etwas hakelig beim Aufbau , das trübt für mich die Freude am Spiel aber nicht wesentlich.

Für mich hat der Titel echtes Lieblingsspiel-Potenzial und ist eine der besten Neuerscheinungen im Jahr Es werden Zutaten kombiniert, Tränke gebraut und wissenschaftliche Erkenntnisse daraus geschlossen.

Dabei dreht sich alles um 8 unterschiedliche Elemente. Diese geben vor, welcher Trank durch welche Kombination entsteht.

Allerdings werden diese Elemente zu jedem Neustart von einer App den 8 vorhandenen Zutataten zugeordnet, für die Spieler natürlich unsichtbar.

Der Einsatz des Smartphones oder Tablets ist dabei optional. Die Auswertung kann auch über ein extra beiliegendes Tableau von einem Spielleiter übernomen werden.

Dies ist allerdings ein blöder und langweiliger Job. Denn dieser Spieler kann natürlich nicht am eigentlichen Spiel teilnehmen, er kennt ja die geheime Zuordnung.

Der Einsatz der App wäre also sehr zu empfehlen. Später dazu mehr. Dies kostet ebenfalls einen Aktionsstein und darf maximal zweimal belegt werden.

Nur in der letzten Runde kann man anstatt eins der beiden Testfelder zu belegen an der Leistungsschau teilnehmen, bei der man pro Aktionswürfel mit seinen Zutaten bestimmte Ergebnisse vorführen kann und im Erfolgsfall hierfür Rufpunkte erhält.

Misslingt eine Vorführung, kostet einen dies ebenfalls Rufpunkte. Kategorien : Brettspiel Spiel Namensräume Artikel Diskussion.

Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Links hinzufügen. Czech Games Edition.

Zweitens müssen die Spieler auch an neue Zutaten und Gold für die Forschung gelangen. Hierzu müssen sie wiederrum klassische Worker-Placement-Alktionen auf dem Spielplan ausführen.

In jeder Runde wird eine neue Spielerreihenfolger ermittelt und es werden Aktionsmarker auf dem Spielplan verteilt. So werden dann nacheinander Zutaten gesammelt, Tränke verkauft, magische Artefakte erworben und so weiter.

Dritten müssen die Spieler aber auch irgendwann mal Siegpunkte sammeln. Hierzu sollten sie die Ergebnisse ihrer Forschung auf einer Theorien-Tafel publizieren, Veröffentlichungen der Mitspieler widerlegen und rechtzeitig für die beiden Alchemisten-Konferenzen in Nase in der Forschung vorn haben.

Der gesamte Spielablauf wird bei Die Alchemisten von einer eigens erstellten App Smartphone oder Tablet kontrolliert oder aber durch einen Spielleiter, der als einziger alle Elemente der Zutaten kennt und die Forschung der Spieler neutral begleitet.

Nach sechs Spielrunden ist dann Schluss. Vor dem Aufbau des Spiels müssen sich die Spieler entscheiden, ob sie im Lehrlings- oder Meistermodus spielen wollen.

Für die ersten Partien wird die Lehrlingsvariante empfohlen. Zudem muss vorab entweder zu zugehörige App heruntergeladen oder ein Spieler zum Spielleiter ernannt werden mehr dazu weiter unten.

Von jedem Stapel werden dann drei Karten gezogen. Die drei Artefakte des Typs I kommen auf die Artefaktfelder des Spielplans, die anderen Artefakte werden oberhalb des Plans offen ausgelegt.

Die Helferkarten werden verdeckt gemischt und als Stapel auf das Helferfeld neben den Artefakten gelegt. Die Zutatenkarten werden gemischt und verdeckt auf das Nachziehfeld des Spielplans gelegt.

Die ersten fünf Karten werden sofort aufgedeckt und auf die Zutatenfelder gelegt. Die Abenteurer- und Konferenzplättchen werden ebenfalls gemischt.

Fünf Abenteurer werden verdeckt gezogen, zwei Konferenzen werden hier nach jedem zweiten Abenteurer untergemischt. Der Stapel wird dann auf das Abenteurerfeld des Plans gelegt.

Der erste Abenteurer wird sofort aufgedeckt. Die zahlreichen Ergebnismarker werden als allgemeiner Vorrat neben den Spielplan gelegt, ebenso die Goldmünzen.

Die Drittmittel-Plättchen werden hier auf die passenden Felder gelegt. Die acht Elementmarker werden unter dem Plan bereitgelegt. Pro Spielerfarbe wird eine Phiole auf das Feld 10 der Rufleiste gestellt.

Der kleinste Spielplan für die Leistungsschau wird bereits jetzt bereitgelegt. Dieser wird allerdings erst in der finalen Spielrunde benötigt. Das Spielerzubehör: Jeder Spieler entscheidet sich für eine Farbe und nimmt sich dazu passend seine Phiolen und Aktionssteine, ein Spieler-Tableau, zwei Goldmünzen, einen Sichtschirm mit Kupferkessel und Forschungsblock, vier Rabattkarten und alle Siegel.

Des Weiteren erhält jeder Spieler vor Spielbeginn zwei Helferkarten und drei Zutatenkarten vom jeweiligen Nachziehstapel. Von den Helferkarten darf er er jedoch nur eine behalten, die zweite kommt sofort auf den Ablagestapel.

Der Sichtschirm stellt das Labor des Alchemisten dar. Obendrauf wird der Kupferkesse gesteckt, der Forschungsblock wird vor die Elementpyramide gelegt.

Öffentlich sichtbar ist dagegen das Spieler-Tableau und das Gold des Alchemisten. Ziel des Spiels ist es, die meisten Ruhmespunkte zu sammeln.

Hierzu müssen die Alchemisten Tränke brauen, aus den Ergebnissen Schlussfolgerungen ziehen und ihre Theorien über bestimmte Zutaten und Elemente publizieren.

Insgesamt acht verschiedene Zutaten befinden sich im Spiel. Jede Zutat enthält genau ein alchemistisches Element, das sich aus drei Teilchen zusammensetzt.

Bei Spielbeginn ist kein einziges alchemistisches Element bekannt! Um den Elementen auf die Spur zu kommen, müssen die Alchemisten jeweils zwei Zutaten in ihrem Kupferkessel mischen und dessen Wirkung ausprobieren.

Die Alchemisten Spiel Kein Spiel gleicht dem anderen, da die Zutaten in jeder Partie ihre Wirkung ändern. › Weitere Produktdetails. Mit ähnlichen Artikeln vergleichen. Die Spieler beginnen das Spiel mit etwas Gold und ein paar Zutaten, sowie einer Helferkarte. Eine ihrer Phiolen in Spielerfarbe wird auf die 10 der Rufpunkteleiste​. Im neuen Brettspiel von Matús Kotry begeben sich die Spieler als Alchemisten auf die Suche nach Wissen, Ruhm und Reichtum. Hier werden Zutaten. Die Alchemisten. Wissen, Reichtum und Ruhm in einem Kupferkessel. 14+ Jahre Spieler Min. czech games edition logo Czech Games.

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Jeder neue Trank bringt die Alchemisten dabei weiter, auf der Suche R6 Lion den geheimnisvollen Elementen.
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So werden dann nacheinander Zutaten gesammelt, Tränke verkauft, magische Artefakte erworben und so weiter. 10/18/ · Wie wird Die Alchemisten gespielt? Das Spielfeld, in dem die Handlungen des Spiels statt finden. (Worker-Placement) Der Braukessel, ein Sichtschirm, den jeder Spieler vor sich stehen hat und in dem er seine gebrauten Tränke verzeichnet Ein Smartphone, auf dem eine kostenfreie App installiert. 11/28/ · Die App ist super einfach zu bedienen, das Spiel recht schnell verstanden dank einer guten Anleitung, das Material hat eine gute Qualität und vor allem: es macht Spaß. Ist sein Geld also wert und kann man empfehlen, ob als Familienspiel (nicht für kleine Kinder) oder in kleiner Runde mit Freunden/5(47). 1. Der Spieler mit den meisten Siegeln auf der Theorientafel wird zum Alchemisten des Monats und erhält 1 Rufpunkt. 2. Hat ein Spieler Würfel auf dem Feld für unbenutzte Würfel, so bekommt er für jeweils zwei dieser Würfel 1 Helferkarte. 3. Würfel im Hospital werden auf das Feld für unbenutzte.

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1 Gedanken zu „Die Alchemisten Spiel

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